Realidad Virtual:
En multimedia, donde la tecnolog铆a y la invenci贸n creativa convergen, se encuentra la realidad virtual, o VR (Virtual Realy). Los lentes cascos, guantes especiales y extra帽as interfaces humanas intentan colocarlo dentro de una experiencia parecida a la vida misma.
La realidad virtual requiere de grandes recursos de computaci贸n para ser realista. En ella, su ciberespacio est谩 hecho de miles de objetos geom茅tricos dibujados en un espacio tridimensional: entre m谩s objetos y m谩s puntos describan los objetos, mayor ser谩 la resoluci贸n y su visi贸n ser谩 m谩s realista. A medida que se mueve, cada movimiento o acci贸n requiere que la computadora recalcule su posici贸n, 谩ngulo, tama帽o y forma de todos los objetos que conforman su visi贸n, y muchos cientos de c谩lculos deben hacerse a una velocidad de 30 veces por segundo para que parezca fluida.
La mayor铆a de los actuales programas de dise帽o asistidos por computadora (CAD) ofrecen capacidades de tercera dimensi贸n; muchos incluso proporcionan facilidades para crear recorridos en formato de pel铆cula digital.
Recientemente se han construido videojuegos p煤blicos especializados para ofrecer experiencias de vuelo y combate de realidad virtual por cierta tarifa. Del Virtual World Entertainment en Walnut CreeK, California, y Chicago, Illinois, por ejemplo, Battle Tech es un encuentro en video interactivo de diez minutos con robots hostiles.
La realidad virtual es una extensi贸n de multimedia que utiliza los elementos b谩sicos de 茅sta d茅cada, como im谩genes, sonido y animaci贸n. Puesto que requiere de retroalimentaci贸n por medio de cables conectados a una persona, la realidad virtual es tal vez multimedia interactiva en su m谩xima expresi贸n.
Loading...